Do que depende o preço de um render 3D e de um filme de lançamento?
Depende do escopo, não de uma tabela fixa: número e tipo de peças, complexidade, maturidade do projeto e prazo. No filme, entram duração e cenas.
O preço é a soma do trabalho de cada peça: quantas são, de que tipo, quão complexo é o projeto, quanto dele já está definido e em quanto tempo tudo precisa ficar pronto. No filme, entram ainda a duração, o número de cenas, o roteiro e a trilha.
| Fator | Por que pesa no preço |
|---|---|
| Número de peças | Cada imagem tem estudo, render e pós-produção próprios. O modelo 3D é compartilhado: o total sobe com a lista, mas não na mesma proporção. |
| Tipo de peça | Cada tipo concentra o trabalho num lugar: entorno e céu, decoração, cidade em volta, mobiliário visto de cima, terreno inteiro. |
| Complexidade e área do projeto | Fachada curva, várias torres, muitos tipos de esquadria e terreno grande aumentam o modelo e o tempo de cada render. |
| Ambientes e paisagismo | Cada área comum decorada é um interior a modelar e mobiliar. Paisagismo denso pede vegetação detalhada, que pesa no modelo e no render. |
| Maturidade do projeto | O que já está definido é modelado uma vez. O que está em aberto pode ser modelado de novo quando a definição chegar. |
| Duração do filme e número de cenas | Cada segundo de filme é uma sequência de quadros renderizados, e cada cena tem câmera, luz e composição próprias. |
| Roteiro e trilha | Roteiro escrito para o produto e trilha feita para o filme são etapas de criação à parte, além do 3D. |
| Animação de pessoas e veículos | Pessoas, carros, água e vegetação em movimento acrescentam animação e simulação a cada cena. |
| Ajustes | A regra de ajustes define quanto retrabalho já está dentro do preço e quanto vira cobrança extra. |
| Urgência | Prazo comprimido exige mais gente e mais máquina trabalhando em paralelo. |
| Pacote de formatos por canal | Estande, portal, redes, anúncio e impresso pedem proporções, recortes e versões diferentes da mesma peça. |
Na Arquiteteia: o escopo começa numa conversa, com contato direto com o COO e não por briefing de formulário. Você conta o projeto e o estúdio entende o que o empreendimento precisa dizer, e para quem. Depois vem a proposta.
Por que uma imagem interna não custa o mesmo que uma aérea?
Porque cada tipo de peça concentra o trabalho num lugar diferente: na externa, o entorno e o céu; na interna, a decoração; na aérea, a cidade.
O número de imagens diz pouco sobre o orçamento se a lista não disser também de que tipo elas são.
- Externa: pede entorno, céu, horário, paisagismo e, muitas vezes, rua com vida. A fachada costuma ser a peça principal da campanha.
- Interna: o peso está na decoração. Mobiliário, iluminação, revestimentos e objetos precisam convencer de perto.
- Aérea: mostra o empreendimento na cidade. Exige compor o entorno em escala, com quadras, vias e referências que o comprador reconhece.
- Planta humanizada: vista de cima, com mobiliário e acabamentos. Cada tipologia é uma peça, e o número de tipologias multiplica o trabalho.
- Masterplan: cobre o terreno inteiro, com implantação, lazer, vias internas e paisagismo. Em condomínios e loteamentos grandes, é a peça com mais elementos.
Na Arquiteteia: as imagens cobrem perspectivas internas e externas, fachadas, plantas e masterplans, com o nível de acabamento que a peça pede.
O que pesa no preço de um filme de lançamento?
Pesam a duração, o número de cenas e de ambientes, o roteiro, a trilha e o movimento dentro de cada cena, como pessoas, carros, água e vegetação.
Duração, número de cenas, roteiro, trilha e quanto movimento há dentro de cada cena.
Duração e cenas
Dois filmes com a mesma duração podem ter custos bem diferentes. O que mais pesa é quantos ambientes aparecem: cada um precisa estar modelado, decorado e iluminado para a câmera, de vários ângulos.
Roteiro e trilha
O roteiro decide o que o filme conta e em que ordem (chegada, fachada, lazer, apartamento, vista) e, com isso, define a lista de cenas. A trilha pode vir de um banco de músicas ou ser feita para o filme; a segunda é uma criação à parte.
Movimento
Pessoas caminhando, carros na rua, água na piscina e árvores ao vento dão vida ao filme, mas acrescentam animação e simulação. Decida no roteiro onde o movimento ajuda a vender e onde a câmera sozinha resolve.
Na Arquiteteia: os filmes são feitos com roteiro e trilha autoral, com trilha e cortes pensados para a venda.
Existe uma faixa de preço?
Só com o projeto em mãos: o mesmo nome de peça pode esconder trabalhos muito diferentes, então o valor sai depois das plantas, da lista e da data.
Uma "imagem externa" pode ser a fachada de uma casa ou a torre de um resort com paisagismo em vários níveis. O nome da peça é o mesmo; o trabalho, não.
Por isso o valor sai depois que o estúdio vê as plantas, a lista de peças e a data do lançamento. A tabela mostra o que mais pesa em cada tipo de peça. Veja o que enviar para começar.
| Peça | O que pesa no valor |
|---|---|
| Imagem externa | Entorno elaborado, paisagismo denso, vista noturna |
| Imagem interna | Decoração detalhada, ambientes integrados |
| Vista aérea | Entorno urbano extenso, várias torres |
| Planta humanizada | Muitas tipologias e variações de planta |
| Masterplan | Terreno grande, muitos equipamentos de lazer |
| Filme de lançamento | Duração, número de cenas, animação de pessoas e veículos, trilha feita para o filme |
Na Arquiteteia: depois da conversa vem a proposta, com um plano detalhado e um cronograma, com as datas combinadas.
Ajustes e urgência entram no preço?
Entram, e são os dois itens que mais afastam o orçamento da conta final. A proposta precisa dizer, por escrito, como cada um é tratado.
Ajustes
Há estúdios que incluem um número fixo de rodadas e cobram as seguintes, e há os que incluem ajustes até o aceite. Muitas propostas também separam ajuste de mudança de projeto: trocar o tom de um revestimento é ajuste; acrescentar um pavimento é escopo novo.
Urgência
Encurtar o prazo sem cortar peças exige mais equipe e mais máquina ao mesmo tempo. Antes de pagar por urgência, veja se a primeira entrega pode ser menor: as peças do pré-lançamento primeiro, o resto depois. Mais em prazos e etapas.
Na Arquiteteia: as rodadas de ajuste são inclusas até o aceite, sem contador.
Como comparar orçamentos de estúdios diferentes?
Compare o que está escrito, não só o valor total: dois orçamentos com o mesmo número de imagens podem descrever trabalhos bem diferentes.
| Item | O que conferir |
|---|---|
| Lista de peças | Cada peça com o tipo (externa, interna, aérea, planta, masterplan) e a vista ou o ambiente que mostra |
| Filme | Duração, número de cenas, se inclui roteiro, que tipo de trilha e se há animação de pessoas e veículos |
| Formatos e canais | Em quais proporções e versões cada peça sai: estande, portal, redes, anúncio, impresso |
| Ajustes | Quantas rodadas estão incluídas, ou se valem até o aceite, e o que conta como mudança de projeto |
| Cronograma | Data da primeira prévia, datas de entrega e o que depende de aprovação do seu lado |
| Uso das imagens | Onde e por quanto tempo as peças podem ser usadas |
Se um item não está escrito, pergunte antes de comparar: rodadas extras e versões por canal podem inverter a conta. Outros critérios em como escolher um estúdio de visualização.
Na Arquiteteia: a entrega é o pacote completo, no formato de cada canal, e não um JPG por imagem.
Como reduzir o custo sem perder a venda?
Corte quantidade, não fidelidade: priorize as peças que a campanha usa primeiro, deixe o resto para uma segunda fase e comece pelo DWG.
A fachada que abre a campanha não é onde economizar; a terceira vista do mesmo ambiente pode ser.
- Priorize as peças. Comece pelo que a campanha usa primeiro: fachada principal, vista aérea ou de implantação, o lazer principal e a planta da tipologia que mais vende. O resto pode vir numa segunda fase.
- Comece pelo DWG. Esperar o projeto executivo fechar empurra o trabalho para perto do lançamento, e prazo apertado tende a custar mais.
- Reaproveite o modelo 3D. O mesmo modelo serve às imagens, ao filme e ao tour virtual ou mapa 3D. Planejar as frentes juntas evita modelar duas vezes.
- Feche os acabamentos antes das internas. Revestimento trocado depois do render é um ajuste que poderia não existir.
- Concentre a aprovação. Uma pessoa que consolida os comentários de marketing, produto e arquitetura reduz rodadas.
No portfólio, o Emerald foi apresentado no filme, em 21 imagens e numa experiência imersiva em 360°. Para saber quais peças cada fase pede, veja quantas imagens um lançamento precisa.
Na Arquiteteia: o trabalho começa a partir de um DWG. Exigir o projeto completo antes de abrir o 3D é prática comum do mercado; aqui não é pré-requisito.