Custos e prazos

Quanto tempo leva para produzir as imagens de um lançamento?

Atualizado em · por Equipe Arquiteteia

Resposta curta

O prazo depende do número e do tipo de peças, de quanto o projeto já está definido e da velocidade das aprovações. O caminho vai do DWG à entrega em etapas: conversa, proposta com cronograma, leitura, estudo, modelagem, imagem e ajustes até o aceite. Na Arquiteteia, a primeira prévia tem data combinada na proposta.

Vista aérea em três quartos do edifício em curva sob céu azul, com as lajes brancas e os brises de madeira desenhando faixas horizontais, piscinas nos terraços escalonados e a serra verde atrás.
Aureum · Fachada em curva, render da Arquiteteia. Ver o projeto

Do que depende o prazo das imagens de um lançamento?

De quatro coisas: o tamanho da lista de peças, a complexidade do projeto, o quanto ele já está definido e a velocidade das aprovações.

Um filme acrescenta roteiro, animação e o render de muitos quadros, e por isso costuma ser a peça mais longa do pacote.

Não existe um prazo-padrão que sirva para qualquer projeto. Algumas externas de um edifício com projeto fechado e um pacote com áreas comuns decoradas, plantas de várias tipologias e filme são cronogramas diferentes, mesmo que o lançamento caia na mesma data.

Na Arquiteteia: a proposta traz um plano detalhado e um cronograma, com as datas combinadas. É nela que o prazo de cada projeto fica definido.

Quais são as etapas, do DWG à entrega?

São oito passos, da primeira conversa ao pacote entregue, juntando o contato com as quatro etapas de produção: Leitura, Estudo, Modelagem e Imagem.

A ordem abaixo junta os passos do contato com as quatro etapas de produção da Arquiteteia. A duração de cada passo muda de projeto para projeto, pelos motivos da terceira coluna.

Etapas da visualização 3D de um lançamento, do DWG à entrega
EtapaO que aconteceDo que depende a duração
ConversaVocê conta o projeto; o estúdio entende o que o empreendimento precisa dizer, e para quemDe ter em mãos o DWG, a data do lançamento e uma primeira ideia das peças
Proposta com cronogramaUm plano detalhado e um cronograma, com as datas combinadas, inclusive a da primeira préviaDa clareza da lista de peças e dos canais, e de quantas áreas precisam aprovar a proposta
LeituraPlantas, cortes, memorial, terreno e perfil do comprador viram o que cada peça precisa dizerDa organização do material enviado e das lacunas do projeto
EstudoLuz, horário, enquadramento e atmosfera de cada vista são testados antes do acabamentoDo número de vistas e da rapidez em aprovar os enquadramentos
ModelagemO projeto ganha corpo com a precisão do executivo: esquadria, revestimento, paisagismoDa área e da complexidade do projeto, do número de ambientes e de quanto dos acabamentos já está definido
Imagem com revisãoRender final, pós-produção e revisão junto com o clienteDo número de peças e, no filme, da duração e do número de cenas
Ajustes até o aceiteAs rodadas de ajuste seguem até a peça ser aceitaDe quantas pessoas comentam e de mudanças de projeto no meio do caminho
Entrega do pacote por canalCada peça sai no formato do canal onde vai rodar: lançamento, estande, anúncioDo número de canais e de versões de cada peça

Na Arquiteteia: antes de qualquer imagem, a gente lê o projeto: plantas, cortes, memorial, o terreno e, principalmente, quem vai comprar. No Estudo, os caminhos são testados antes de gastar um minuto com acabamento.

Quando chega a primeira prévia?

Na data combinada na proposta. A prévia valida a direção da imagem, como luz, horário e enquadramento, antes de o acabamento consumir render.

Ter essa data por escrito desde o início muda o ritmo do projeto: o seu time sabe quando vai precisar parar para olhar e aprovar, e o estúdio sabe quando precisa da resposta.

Em geral, uma prévia serve para validar a direção da imagem (luz, horário, enquadramento) antes de o acabamento final consumir tempo de render. Comentar nessa fase custa menos do que mudar a imagem pronta.

Na Arquiteteia: a primeira prévia tem data combinada na proposta, junto com as demais datas do cronograma.

O que atrasa um cronograma?

Quase sempre, mudança depois que o trabalho começou. As causas mais comuns, como projeto mudando e aprovação por muitas áreas, têm prevenção.

Quatro causas aparecem com frequência, e todas têm prevenção.

O que atrasa um cronograma de visualização 3D e como evitar
CausaO que aconteceComo evitar
Projeto mudandoUma alteração de planta ou fachada depois da modelagem faz a peça voltar etapas: o modelo muda e o render é refeitoComeçar pelas vistas que dependem menos do que está em aberto e avisar o estúdio do que ainda está em estudo
Aprovação por muitas áreasMarketing, produto, arquitetura e diretoria comentam em momentos diferentes, às vezes em sentidos opostos, e cada rodada espera a seguinteUma pessoa responsável por consolidar os comentários e aprovar
Acabamentos indefinidosAs imagens internas param à espera da especificação, ou são feitas e refeitasMandar revestimentos e metais com nome e fabricante antes da modelagem dos interiores
Lista de peças que crescePeças novas no meio do caminho disputam o calendário com as que já estavam previstasFechar a lista na proposta e tratar acréscimos como uma segunda fase, com data própria

Projeto que ainda vai mudar não é motivo para esperar. Veja como lidar com isso em o que enviar para começar.

Na Arquiteteia: as rodadas de ajuste são inclusas até o aceite, sem contador, e correm por um sistema próprio de entrega, não por troca de print. A rodada inclusa não pesa no orçamento, mas ainda ocupa calendário: concentrar os comentários é o que encurta o caminho.

Dá para fazer com urgência?

Dá, dentro de limites: o que encurta o prazo é entregar em lotes, priorizar o que já está definido e encurtar a aprovação, não pular etapas.

O que encurta um prazo é reduzir ou escalonar o que sai primeiro, não pular etapas. Pular o estudo das vistas para ganhar tempo costuma devolver esse tempo em ajustes depois.

Três caminhos funcionam melhor do que só apertar a data:

  • Entregar em lotes. As peças do pré-lançamento primeiro; estande e portal no lote seguinte.
  • Priorizar o que já está definido. Fachada e implantação costumam fechar antes de interiores e paisagismo.
  • Encurtar a aprovação. Uma pessoa com autoridade para decidir, com tempo reservado nas datas de prévia.

O efeito da urgência no orçamento está em quanto custa um render e um filme 3D.

Na Arquiteteia: o trabalho começa a partir de um DWG, então não é preciso esperar o projeto executivo fechar para abrir o cronograma. O contato é direto com o COO, sem briefing por formulário.

Como montar o cronograma a partir da data do lançamento?

De trás para frente: parta da data do lançamento, marque quando cada canal precisa das peças e desconte aprovação e ajustes até o início.

Parta da data do lançamento, marque quando cada canal precisa das peças prontas e desconte o tempo de aprovação e de ajustes. A data que sobrar no início é quando o trabalho precisa começar.

  1. Lançamento: a data do evento ou da abertura de vendas é o ponto fixo.
  2. Estande e decorado: painéis impressos em grande formato e o filme da sala de vendas precisam estar aprovados antes da gráfica e da montagem, não no dia da inauguração.
  3. Portal, site e anúncios: entram no ar antes do lançamento para formar a lista de interessados. As peças precisam chegar antes de a agência montar as páginas e as campanhas.
  4. Campanha de pré-lançamento: é o primeiro canal a pedir imagem. Em geral, a fachada principal e uma vista aérea ou de implantação costumam bastar para abrir a comunicação.
  5. Aprovação e ajustes: reserve, em cada lote, o tempo que o seu time leva para comentar e aprovar. É a parte do cronograma que depende só de você.

Com esse desenho, a lista de peças vira lotes, e cada lote ganha uma data. Para saber quais peças cada fase costuma pedir, veja quantas imagens um lançamento precisa.

Na Arquiteteia: a entrega é o pacote completo, no formato de cada canal. Levar a data do lançamento e a lista de canais para a conversa inicial permite que a proposta já saia com o cronograma nessa ordem.

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